2º Essa foi simplesmente dada, caprichem hahahahahahahahahahaha:
Tutoriais
Uma área de Tutoriais dos mais diversos assuntos para você estar sempre atualizado!
HTML
A principal aplicação do HTML é a criação de páginas na Web. De fato, o HTML é antes uma espécie de linguagem de formatação, um ficheiro de texto que é formatado através de uma série de comandos – ‘tags’.
Hardware - Montagem e Manutenção de Micros
Dicas para você aprender como resolver inúmeros problemas que ocorrem em computadores, pois passa a dominar a parte técnica das máquinas.
CorelDRAW® Graphics Suite X6
Quer você seja um artista amador ou um designer experiente, o CorelDRAW® Graphics Suite X6 é a sua solução confiável de software de design gráfico.
Microsoft Office 2010
Exercícios sobre o pacote Office, um poderoso conjunto de softwares para o auxílio diário do usuário nas mais diversas funções e categorias!
sexta-feira, 21 de dezembro de 2012
sexta-feira, 14 de dezembro de 2012
Tutorial Flash - Surfista HAHAHAHAHAHA
Hahahahahahahaha sigam as instruções do seu amado professor para a execução perfeita deste exercício, vale lembrar que após baixar o arquivo para as imagens extraia e salve em sua pasta, todas as imagens estão em formato PNG, no final do exercício o resultado será aproximadamente esse:
Lembre-se de utilizar sua criatividade ao máximo!
Após o término do exercício ZIP e envie para o meu ONEDRIVE.
Lembre-se de utilizar sua criatividade ao máximo!
Após o término do exercício ZIP e envie para o meu ONEDRIVE.
CORELDRAW: TEXTO COM PERSPECTIVA E 3D
Vamos criar perspectiva em um texto e adicionar o recurso 3D. Não necessariamente nessa mesma ordem.
Entre no Menu Arquivo / Novo. Faça uma página no formato A4.
Aperte F8 para selecionar a Ferramenta de Texto.
Clique na área de trabalho "página" e coloque as configurações conforme imagem abaixo.
- 1 - Arial.
- 2 - 100 pt.
- 3 - Negrito.
Agora selecione a Ferramenta Extrusão.
Assim que selecionar perceba na Barra de Propriedades a seguinte opção. Predefinições. Selecione "Extrusão inferior direita".
Ainda na Barra de Propriedades, coloque 3 de Profundidade, como na imagem abaixo.
Temos o texto com efeito 3D.
Agora entre no Menu Efeitos / Adicionar Perspectiva.
terça-feira, 11 de dezembro de 2012
CorelDRAW X6 Portátil PT-BR
Um dos programas mais conceituados para criação de elementos gráficos acaba de ganhar uma nova versão.
Se você é um aspirante a artista ou um designer experiente, Corel DRAW ® Graphics Suite X6 é o seu confiável solução de software de design gráfico. Com seu ambiente rico em conteúdo e profissionais de design gráfico, edição de fotos e software de design do site, você tem tudo que você precisa para expressar o seu estilo e criatividade com possibilidades infinitas.
Rapidamente se sentir em casa com ajuda embutida, vídeos de treinamento e modelos projetados profissionalmente. Em seguida, crie com confiança tudo, desde logotipos e anúncios de sites personalizados, gráficos de web, outdoors, embalagens de automóveis, panfletos e muito mais! Mostre seu estilo de design é verdade!
Rapidamente se sentir em casa com ajuda embutida, vídeos de treinamento e modelos projetados profissionalmente. Em seguida, crie com confiança tudo, desde logotipos e anúncios de sites personalizados, gráficos de web, outdoors, embalagens de automóveis, panfletos e muito mais! Mostre seu estilo de design é verdade!
Junte os arquivos com o HJ-SPLIT, não sabe como fazer, leia o TUTORIAL.
:: Requerimentos Básicos ::
Para que os portables funcionem corretamente no seu computador, você deve possuir instalados, estes requerimentos básicos:
CorelDRAW X5 Portátil PT-BR
CorelDRAW X5 é um conjunto de ferramentas desenvolvido tanto para os especialistas em design gráfico quanto para aqueles que estão apenas iniciando na área. A ferramenta traz dezenas de tutoriais e dicas, ambos fornecidos através da Internet. "A versão X5 não traz avanços no já tradicional visual de suas aplicações, tendo seu foco principal na melhoria de desempenho - através do suporte processadores de mais de um núcleo e na total compatibilidade com o Win7, que levou a ele a tecnologia touchscreen". Junte os arquivos com o HJ-SPLIT, não sabe como fazer, leia o TUTORIAL.
DOWNLOAD MEDIAFIRE PARTE 01
DOWNLOAD MEDIAFIRE PARTE 02
DOWNLOAD MEDIAFIRE PARTE 02
Animação 2 - Flash cs5
1. Faça o Download & Descompacte o arquivo tut_files.rar.
2. Escolha Arquivo> Abrir a partir do menu principal; a janela Abrir será exibida.
3. Escolha o arquivo start.fla da janela Abrir e escolha o botão Abrir, o arquivo a ser utilizado neste tutorial é aberto.
Por padrão, um motociclista é colocado na área do palco, como mostrado abaixo. 4. Em seguida, escolha Arquivo> Importar> Importar para o palco, a partir do menu principal; a janela Importar é exibida. Navegue até a pasta que você baixou e selecione o arquivo background.psd. Escolha Abrir a importação, a importação "background.psd" a janela de estágio (palco) é exibida, como mostrado na figura abaixo.
*. psd é a extensão do arquivo para um arquivo photoshop. No Flash CS5, você pode importar um arquivo photoshop diretamente ao palco.
5. Selecione o "left_tree" do canto superior esquerdo desta janela; seus parâmetros correspondentes são exibidas à direita.
6. Em seguida, selecione a opção Sem perdas na lista Compressão.
Dica! A opção Sem perdas mantém a qualidade durante a publicação da animação final.
7. Da mesma forma, defina os mesmos parâmetros para "front_tree" e do ícone "background". Agora, escolha o botão OK; as imagens são importadas para a área do palco, como mostrado na figura abaixo.
8. Escolha Janela> Linha do tempo a partir do menu principal, o painel TIMELINE é exibido.
A camada 1 (motociclista) está no fundo de todas as camadas no painel Timeline.
9. Selecione a camada do (motoqueiro) e arraste-o para acima da camada chamada de fundo (background), o motociclista vai visível na área de estágio (palco), como mostrado na figura abaixo.
1. Selecione o motoqueiro na área de estágio (palco) e mova-o para a esquerda, para fora da área do palco, como mostrado na figura abaixo.
O motoqueiro é movido à esquerda, para fora da área do palco, de modo que ao publicar a animação final o ciclista aparecerá no palco depois de um intervalo de 2-3 segundos.
2. Selecione o quadro-chave na na camada motoqueiro no painel da Timeline. Certifique-se o quadro-chave é selecionado e clique com o botão direito sobre ela, um menu desdobrável é exibido. Escolha "Criar interpolação de Movimento", a interpolação de movimento é adicionado à Linha de tempo (timeline) na camada de motoqueiro, como mostra a figura abaixo.
Você pode identificar que uma determinada camada tem um movimento entre adicionado nele pelo símbolo em forma de caixa na frente do nome da camada e a cor de fundo azul dessa camada na linha do tempo (timeline).
Toda vez que você adicionar interpolação de movimento a uma camada, o número de quadros adicionados na linha do tempo (timeline) irá reproduzir a animação de 1 segundo. Por exemplo, se a taxa de quadros (frames) é definido para 24fps (frames por segundo), o número de quadros adicionados será de 24 em números. Você pode ver a taxa de quadros padrão ou alterá-lo do fundo da linha do tempo, como mostrado na figura abaixo.
A linha de cor verde criado representa o caminho de interpolação de movimento para o (motoqueiros). A cor do caminho da interpolação de movimento é semelhante à cor de contorno da camada no painel Timeline.
5. Pressione e segure a tecla CTRL e selecione os quadros em branco para o left_tree, front_tree, a background (camada de fundo) e no frame 160, como mostra a figura abaixo. Em seguida, pressione a tecla F5 do teclado para adicionar quadros em branco na linha do tempo (timeline) para as camadas selecionadas.
O indicador de reprodução no painel TIMELINE no frame 160 mostra apenas o (motoqueiros) na área do palco. É assim, como as outras camadas, exceto a camada "biker" (motociclista) não tinha frames até o número 160. Aperte F5 e acrescente keyframes em branco com o mesmo conteúdo da primeira camada.
6. Pressione ENTER para visualizar a "(interpolação de movimento)" na área do palco. Se a animação funciona pressione CTRL + ENTER para publicar a animação; uma nova janela será exibindo o movimento, como mostrado na figura abaixo.
2. Escolha Arquivo> Abrir a partir do menu principal; a janela Abrir será exibida.
3. Escolha o arquivo start.fla da janela Abrir e escolha o botão Abrir, o arquivo a ser utilizado neste tutorial é aberto.
Por padrão, um motociclista é colocado na área do palco, como mostrado abaixo. 4. Em seguida, escolha Arquivo> Importar> Importar para o palco, a partir do menu principal; a janela Importar é exibida. Navegue até a pasta que você baixou e selecione o arquivo background.psd. Escolha Abrir a importação, a importação "background.psd" a janela de estágio (palco) é exibida, como mostrado na figura abaixo.
*. psd é a extensão do arquivo para um arquivo photoshop. No Flash CS5, você pode importar um arquivo photoshop diretamente ao palco.
5. Selecione o "left_tree" do canto superior esquerdo desta janela; seus parâmetros correspondentes são exibidas à direita.
6. Em seguida, selecione a opção Sem perdas na lista Compressão.
Dica! A opção Sem perdas mantém a qualidade durante a publicação da animação final.
Sobre a importação das imagens no palco, o Movie Clip existente motociclista está escondido atrás.
8. Escolha Janela> Linha do tempo a partir do menu principal, o painel TIMELINE é exibido.
A camada 1 (motociclista) está no fundo de todas as camadas no painel Timeline.
9. Selecione a camada do (motoqueiro) e arraste-o para acima da camada chamada de fundo (background), o motociclista vai visível na área de estágio (palco), como mostrado na figura abaixo.
Adicionando Tween Motion para o motociclista
1. Selecione o motoqueiro na área de estágio (palco) e mova-o para a esquerda, para fora da área do palco, como mostrado na figura abaixo.
2. Selecione o quadro-chave na na camada motoqueiro no painel da Timeline. Certifique-se o quadro-chave é selecionado e clique com o botão direito sobre ela, um menu desdobrável é exibido. Escolha "Criar interpolação de Movimento", a interpolação de movimento é adicionado à Linha de tempo (timeline) na camada de motoqueiro, como mostra a figura abaixo.
Toda vez que você adicionar interpolação de movimento a uma camada, o número de quadros adicionados na linha do tempo (timeline) irá reproduzir a animação de 1 segundo. Por exemplo, se a taxa de quadros (frames) é definido para 24fps (frames por segundo), o número de quadros adicionados será de 24 em números. Você pode ver a taxa de quadros padrão ou alterá-lo do fundo da linha do tempo, como mostrado na figura abaixo.
3. Escolha a ferramenta de seleção a partir do painel Ferramentas e selecione o quadro mais à direita da camada motoqueiro. Obs.: Ou seja, vá com o mouse entre o frame 24 e 25, aparecerá uma seta que aponta para 2 lados, pressione e segure o botão esquerdo do mouse sobre ela e arraste-o para frame 160.
4. Em seguida, selecione o Movie Clip "biker" (motoqueiros) da área de estágio (palco). Pressione e segure a tecla SHIFT e arraste o Movie Clip para a direita, para fora da área do palco. Obs.: Ou seja, agora arraste o motoqueiro para o outro lado do palco (lado direito) como mostrado na figura abaixo.
4. Em seguida, selecione o Movie Clip "biker" (motoqueiros) da área de estágio (palco). Pressione e segure a tecla SHIFT e arraste o Movie Clip para a direita, para fora da área do palco. Obs.: Ou seja, agora arraste o motoqueiro para o outro lado do palco (lado direito) como mostrado na figura abaixo.
5. Pressione e segure a tecla CTRL e selecione os quadros em branco para o left_tree, front_tree, a background (camada de fundo) e no frame 160, como mostra a figura abaixo. Em seguida, pressione a tecla F5 do teclado para adicionar quadros em branco na linha do tempo (timeline) para as camadas selecionadas.
6. Pressione ENTER para visualizar a "(interpolação de movimento)" na área do palco. Se a animação funciona pressione CTRL + ENTER para publicar a animação; uma nova janela será exibindo o movimento, como mostrado na figura abaixo.
sábado, 8 de dezembro de 2012
Banner - Natal - CRIAÇÃO E VETORIZAÇÃO FULECO
sexta-feira, 7 de dezembro de 2012
PROVA - COREL - VETORIZAÇÃO
1:
2:
3:
4:
VALE LEMBRAR QUE A VETORIZAÇÃO DO FULECO "MASCOTE DA COPA DO MUNDO" SERÁ A MAIS PONTUADA, PRAZO DE ENTREGA - ATÉ A PRÓXIMA AULA.
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4:
VALE LEMBRAR QUE A VETORIZAÇÃO DO FULECO "MASCOTE DA COPA DO MUNDO" SERÁ A MAIS PONTUADA, PRAZO DE ENTREGA - ATÉ A PRÓXIMA AULA.
segunda-feira, 3 de dezembro de 2012
Kit de Ferramentas 4.0 - 5.0 e 6.0 Para técnicos
O Kit de Ferramentas para técnicos é um iniciativa da RBTech que disponibiliza em versão portable alguns dos principais softwares usados por que faz manutenção de computadores. O objetivo é oferecer portabilidade a quem presta este serviço, podendo fazer uma manutenção preventiva em computadores somente levando consigo um pendrive que contenha este kit.
Esta é a 4ª versão do kit, baixe sua cópia agora mesmo. (o menu para acesso aos programas está incluso e configurado conforme mostra a figura abaixo).
DOWNLOAD 5ª VERSÃO - LITE MEDIAFIRE
DOWNLOAD 6ª VERSÃO - LITE MEDIAFIRE
Confira alguns os aplicativos do KIT:
- Auslogics Disk Defrag: desfragmentador e otimizador de disco
- Auslogics Registry Cleaner: limpeza de registro
- Auslogics Registry Defrag: desfragmentador de registro
- AutoRuns: gerenciador e editor de inicialização
- CCleaner: limpeza e otimização
- CPUZ: identificação de hardware
- DeviceDoctor: atualização de drivers
- DoubleDriver: backup e restauração de drivers
- HWMonitor: monitora temperaturas e voltagens do PC
- PCWizard 2010: identificação de hardware
- Process Explorer: gerenciador de processos
- Revo Uninstaller: desinstalador de programas
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